Средства разработки приложений


             

Для создания идентификатора строки, необходимо


Для создания идентификатора строки, необходимо воспользоваться функцией DdeCreateStringHandle:
HSZ WINAPI DdeCreateStringHandle(
DWORD idInst,
LPCSTR psz,
Int iCodePage);
Функция получает следующие параметры:
  • idInst – программный идентификатор приложения, полученный при регистрации в библиотеке DDEML;
  • psz – адрес текстовой строки, завершенной двоичным нулем. Длина строки не должна превышать 255 байт.
  • iCodePage – кодовая страница, определяющая тип строки, получаемой на вход. При указании константы CP_WINANSI данная строка рассматривается как строка ANSI. Если указать константу CP_WINUNICODE, то строка рассматривается как состоящая из символов Unicode.
Функция возвращает идентификатор, который библиотека DDEML присвоила данной строке.
Для того, чтобы освободить ресурсы, связанные с зарегистрированной строкой, клиентское приложение должно вызвать функцию отмены регистрации данной строки DdeFreeStringHandle:
BOOL WINAPI DdeFreeStringHandle(
DWORD idInst,
HSZ hsz);
В качестве параметров функция получает следующее:
  • idInst – программный идентификатор приложения, полученный при регистрации в библиотеке DDEML;
  • hsz – идентификатор строки.
Функция возвращает значение true, если операция прошла успешно, и false - если при выполнении функции произошли ошибки.
Для того, чтобы получить строку по ее идентификатору, необходимо воспользоваться функцией DdeQueryString:
DWORD WINAPI DdeQueryString(
DWORD idInst,
HSZ hsz,
LPSTR psz,
DWORD cchMax,
Int iCodePage
);
В качестве параметров функция получает следующее:
  • idInst - программный идентификатор приложения, полученный при регистрации в библиотеке DDEML;
  • hsz – идентификатор строки, которую нужно получить.
  • psz – указательна буфер, в который будет записана строка
  • cchMax – максимальная длина строки в символах. Вид символа определяется следующим по порядку параметром и может быть ANSI (1 байт) или Unicode (2 байта)
  • iCodePage – определяет тип символов строки. Возможные значения CP_WINANSI – для символов стандарта ANSI (1 байт) и CP_WINUNICODE – для символов стандарта Unicode (2 байта).
Функция возвращает количество скопированных символов.

Содержание  Назад  Вперед