ADOBE ILLUSTRATOR 7.0 (часть 2)

         

Этап 4: установка треппинга


При цветоделении объекты, которые частично перекрывают друг друга, могут распределяться на цветоделенные полосы двумя способами:

1. Цвет нижнего объекта в области перекрытия может удаляться (knockout).

2. Цвет верхнего объекта надпечатывается (overprint) в области перекрытия на цвет нижнего объекта без удаления последнего (см. предыдущий раздел).

Обычно второй вариант характерен для печати триадными красками (голубой, пурпурной, желтой и черной), которые, будучи нанесенными мелкими точками, при физическом и оптическом наложении образуют многообразие цвета.

А первый вариант свойственен только для печати плашечными цветами, когда каждый цвет печатается специальной смесевой краской.

Для цветной плашечной печати большое значение имеет точность наложения оттисков различного цвета в отведенных границах — так называемая «приводка» (registration). У соприкасающихся объектов разного цвета неверная приводка создает пустые незапечатанные области с одной стороны и необоснованные «нахлесты» с другой.

В практике полиграфических процессов можно значительно уменьшить возможность неверной приводки, но свести ее к нулю нереально, поэтому разработана технология треппинга — небольшое увеличение или уменьшение площади объекта с тем, чтобы компенсировать сдвиг во время печати печатных форм относительно друг друга (Рисунок 16-6).



Содержание раздела