Объекты, состоящие из огромного числа контуров, являются потенциальными источниками ошибок при печати. Чем сложнее объект и чем больше в нем сегментов и опорных точек, тем больше времени требуется для вычислении и печати.
Можно рекомендовать следующие способы оптимизации объектов.
• Начинать думать об оптимальности следует и в процессе создания объектов, например, использовать инструмент Pen (Перо) вместо инструмента Pencil (Карандаш). Это напоминание касается тех, у кого есть опыт работы в программах точечной графики и кто только начал осваивать векторную программу.
• Следует всякий раз удалять лишние опорные точки на контурах, то есть те точки, которые не являются определяющими. Обязательно нужно в конце работы удалить одиночные опорные точки. Подробная информация в главе 5.
• Очень сложные объекты нужно разделить, как это описано в следующем разделе.
• Обратить внимание на выходное разрешение и при необходимости изменить его. См. раздел "Снижение выходного разрешения " данной главы.